1.8竞技场各英雄实力对比,以及技能释放(一)发布日期:2016-02-02

现在来说下竞技场T的选择,现在大部分的人都选择了潮汐作为单T,在1.7的版本中三剑客的爆发让人惊艳,在JJC中已经很少能够看到双T了,在接下来的1.8中我们再来看下当前热门T的技能做出选择。

1:潮汐猎人(TH)

潮汐最为平民最好入手的T,在1.7的版本中甚至在1.8版本中还是最肉的存在,但是是在紫1笛子紫2笛子之后,初始的潮汐在星级不高的情况下要多脆有多脆,所以新手们如果坚定的一定要用潮汐要就一直刷下去吧,后期他不会让你失望。
我们今天重点讲到的是竞技场作用,在1.8版本中,前排在没有的治疗下放出大招来还是很困难,大招可以忽略,二技能的减甲,满级是80点,但是我之前就说过了,就算你带物理队需要减甲,第一技能是否能释放也很重要,而且,潮汐的第二技能不具备打断对方英雄技能的作用,在有QOP,冰女,WR,小黑等英雄时,你会发现你的潮汐就是个沙包,没有办法释放任何技能,当然如果你单纯的只想让潮汐挨揍的话,果断上他吧。

耐揍指数:★★★★★
输出指数:★
控制指数:★
DEBUFF指数:★
团队配合:★

2:斧王(AXE),宣言:我的目标就是斩杀同伴

斧王实在钻石宝箱中出品的,初始来说相比潮汐要更肉一点,但是其魔抗是真心低,在竞技场中的技能出手顺序是进场就点灯,虽然这输出聊胜于无,但对于前排来说真心不够看,当然有个好处就是,就算进场就被眩晕,不管什么阵容,你都能够释放技能,这点比潮汐的输出是增加不少,但是这个英雄的升星比潮汐那是难了很多档次,对比2个英雄的星级成长也是TH完胜,唯一有亮点的就是大招了,但是有多少位玩友有被自家斧王劈死的经历,所以请默哀,斧王输出可以,肉也还好,但是这么一个中庸的属性,注定了竞技场的不够强势。

耐揍指数:★★★★
控制指数:这货有控制吗?所有小技能都不带打断。
输出指数:★★
DEBUFF指数:★
团队配合:★

3:骷髅王(SNK),终于等到1.8我们的大骷髅了,宣言:老子信春哥能重生,什么,你信郭敬明?好吧,你能当矮子。

从属性上面来看,比之前那2位的力量成长稍逊一筹,但是骷髅的定位在于DPS,而不是肉,而且在1.8的新版本中,SNK的死亡复活后的血量高达70%,而且死亡复活第一下就会打出暴击,想看到SNK复活后切3中排1W+以上的暴击吗?赶紧的,物理队走起吧。
大家可能还不知道,SNK的暴击技能是能够打断某些小技能的,比如潮汐丢水,LOA大便,套子,全能套子等等,1.8版本要的就是SNK的脆,第二条命才是他的春天,打断阵形也是相当的BUG,配法系队当然也可以,但是建议还是配合物理吧。

耐揍指数:★★
输出指数:★★★★
控制指数:★(好歹我还有个逗B大招。别忽略啊)
DEBUFF指数:★(给你有了DEBUFF技能还不得逆天?)
团队指数:★★★

4:船长(COCO),说道肉怎么能不提到我们的COCO大人,好吧,你还是主角?
宣言:老子是主角,尼玛策划能让我更加V587,再带主角光环不?

1.8版本的崛起之路,COCO的水刀终于不再是魔法伤害了,热泪盈眶啊,大家发现没,COCO的力量正常是最高的,9.9,紫了以后还是力量强化,按道理来说他应该是T的不错人选,可是一身的物理DPS装让COCO和dota中一样,脆的惨不忍睹,但是改版之后的coco输出能力让人大为观止,进场之后普攻一下之后的抬水,之后的水刀能有不错的亮点,而且大家可能没注意到,水刀也是能够打断前排的小技能释放的,想让loa ok放不出套子么,船长真不错奥,而且升星可以金币十连入手,总体升星难度比SNK,AXE稍微好很多,大招这边就不赘述了,略坑。

耐揍指数;★★
输出指数:★★★
控制指数:★★(潮汐说尼玛为什么比我高,人家抬水能打断你能么。你说大招?你确定你能放的出来?)
DEBUFF指数:T咋都不带这功能呢,唉
团队指数:★(你确定不是你在1打5?)

5:死亡骑士(loa,地狱领主)

终于到了WAR3主角阿尔萨斯了,dota里面他叫阿巴顿,唉,十年一过,物是人非啊,阿尔萨斯也已经挂了,言归正传
宣言:鲜之每日C,就像我的便便一样好吃。
竞技场8000币可以换出,改版之后对于大部分玩家来说也比每天刷魂石来的快,首先看LOA的技能,大家可能不太熟悉缠绕的伤害怎么样,等晚点楼主上传几张截图,楼主60级的loa+51的减魔抗,在竞技场打出4500+那是非常简单的事情,在紫,紫1的时候中排能够有多少血量给大家摧残,三剑客+loa绝对能够爆发带走一个中排,当然在技能未被打断的时候,不过辅助能力的确不俗,3技能的套子不止是能够免费伤害,能够免费所有的负面BUFF,包括石化,记住,是所有,还有不俗的反弹能力,LOA前期略脆,在装备没有成型前和OK相差不大,但是loa能够爆发,而ok只能够辅助,所以这边不提OK了。

耐揍指数:★★★
输出指数:★★★
控制指数:★(什么,你说他没控制?好吧,其实二技能可以打断别人小技能)
DEBUFF指数:什么时候能带DEBUFF的英雄出场……
团队指数:★★★★

6:死灵法师(NEC),宣言:如果能给我个神灵大作为小技能,我还怕谁?

在这个一个快速爆发的年代。NEC真心不够看了,不过还是要拿出来对比下,最肉的法抗T不假,但是1.7之后白虎已经是人人都必备的英雄了,开场一个加速之后,做为单T的NEC下血实在是有点快,满星6的力量成长,甚至不如风行,好吧,我们大NEC无奈了,谁让人家是MM,勾引了策划,说一下技能,二技能的加血在当初的版本实在是鸡肋,竞技场能够放出来一次已经要烧高香,碰到dp+白虎,眩晕完之后沉默估计就直接去见上帝了,加的奶量满级也不到2000,实在是杯水车薪,当然远征NEC的实力毋庸置疑。
三级能的生命回复:呵呵。
四技能法抗:法系队还算比较坚挺,问题是你妹,白虎加速了之后法系队的物理攻击你都扛不住啊。

耐揍指数:★★
输出指数:★★(好歹万一放出大呢,是吧)
控制指数:(还是大招,不过貌似人死了,眩晕有用?)
DEBUFF指数:你这货1.7版本以后无力吐槽了
团队指数:★★(也就能奶一口了偶尔)

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小冰冰传奇-国民动作游戏信息

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分类:
  • 卡牌
  • 魔兽
  • Q版
  • 触屏
  • 网游
更新: 2014-03-12 21:56:06
版本:
要求: Android 以上
开发:

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