圣灵守护是刀塔传奇手游中七月份的签到英雄,这个英雄的作用还是比较不错的!对于圣灵守护的技能大家知道多少呢?接下来就和小编一起去看看吧!
<圣灵守护>
曾几多时的女BOSS每周都被轮,不甘心终于跑到玩家这边来了。
<属性>
一眼看去,好华丽的装备啊,作为一个辅助英雄这么叼,是不是太过分了。
只有一个法系输出的技能,还不是那么稳定的输出,这个装备真心太豪华了。
对于一些卡智力的朋友可以看出,圣灵的智力达到了3167点,已经输出很高智力的英雄了,所以要卡智力的话可以不装水晶藤杖和鞋子。
【技能介绍】
圣光召唤(大招):
圣灵骑士用圣光让一名阵亡的友军继续作战,召唤出来的友军会获得一个短暂的防御强化效果,如果圣灵骑士死亡,召唤的友军也会死亡(部分英雄的大招以及死亡特效不会触发,同一个英雄一场只能被召唤一次)。
分析: 这个技能因为还没有数据来判断,那么有3个疑问存在!
1. 如果在圣灵骑士能量满之后,队友没有阵亡的话,是不是会保留大招直到有队友死亡,类似于斧王的大招机制?
2. 同一个英雄一场只能被召唤一次,是不是这么可以这么理解,不同英雄的话可以复活多个,那么也就是说场面上永远可以有5个英雄?
3. 部分英雄的大招以及死亡特效不会触发,也就是说复活的英雄还是可以使用技能的,那么复活的英雄能量是清零的?还是继承的?如果是继承的话,那么复活英雄就有点逆天了,大家都知道所有被暴击死的英雄应该都能满能量的,也就是说是不是复活了就能起来直接开大招?呆萌推测应该不会那么逆天吧。
神圣护符(普通):
给最虚弱的友军释放一个圣光护符,提高护甲与魔抗,当护符效果结束时,如果友军生命值低于50%,将会获得大量的生命值恢复。
分析:单体技能,在竞技场中最明显的就是前排英雄,一般不遇到非常暴力的AOE队伍的话,基本就是给前排的,如果前排是尸王或者是发条这类纯肉的英雄的话,可以想象有多难杀,另外由于是可以恢复生命值的效果,那么配合一些内切英雄的效果就比较不错了,类似于很早以前的暗牧配敌法,是不是可以考虑圣灵配合白银或者隐刺或者发条来使用来使用。
圣灵感化(普通):
圣灵骑士通过圣光感召敌人的召唤物(每次最多3个),如果场上没有敌方可感化的召唤物,则将随机感化2个野生的生物。
分析:这个技能的机制是先召唤敌方的召唤物,那么目前有哪些可以召唤,最强势的就是水人分身,够肉还能有技能,其次就是地狱火,下面就是猴子和小娜迦等,最后就是刺猬和小僵尸。但是因为是普通技能,往往可能召唤不到对面的召唤物,这个时候就是要召唤也怪了,呆萌各人认为最好的也怪应该是那种有buff或者能给团队有增益效果的也怪,比如萨满野怪就能给团队插个棒子,加速也好,治疗也好,都行。
忠诚考验(普通):
圣灵骑士用圣光对敌人的忠诚进行考验,如果敌方没有通过考验,则受到巨大的伤害并晕眩,如果通过了考验,则只收少量伤害。敌方周围的我方单位越多,敌人生命值越少,则越难通过考验。
分析:敌方周围的我方单位越多,没有说是英雄,也就是说只要是我方的单位多就行了,那么召唤系就有很大的优势让这个技能发挥,但是圣灵守护本身的输出并不多,这个技能能不能作为主攻手还是要观望的。
考验成功与否的伤害差距10倍都不止啊,伤害可见不太稳定。
觉醒技能
圣灵眷属:圣灵骑士的每个眷属(包括感化与复活的单位)都将增加圣灵骑士的施法速度。
分析:有点类似骨弓的加速效果,包括感化与复活的单位是小技能,这也确保了圣灵的能量增长不会太低,确保能开出大招的英雄。
总结:
呆萌还是比较看好这个英雄的,其原因有三点:
第一站位,后排英雄往往是一个体系的重点支撑点,类似于冰龙,拉比克等
第二大招,目前唯一一个复活英雄技能,不像奥丁的6秒真男人后会死,只要有续航复活的英雄不会倒下,并且还是会释放技能,试想一下吸血鬼被复活又开一个大招是什么概念,或者是幽鬼起来开个大招。
第三神圣护符,又一个单点加血技能,在竞技场中的加双抗和血的概念是什么,给尸王的话,硬到没有朋友了。
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