兵种主要分为:步、骑、枪、谋、弓五大类。近战兵种克制关系为步>枪>骑>步,谋与弓为远程兵种,不存在兵种克制关系。
1.步:刀盾兵:近距离作战部队。防御能力突出,能对枪兵造成额外伤害,但对骑兵造成的伤害降低。
藤甲兵:近距离作战的特殊部队。对物理攻击拥有较高的防御能力,但受到法术攻击会遭受更严重的损失。
2.枪:枪兵:近距离作战部队。攻击能力突出,能对骑兵造成额外伤害,但对步兵造成的伤害降低。
3.弓:飞刀兵:中距离作战部队。持续攻击单一目标时造成的伤害会越来越高。
弓骑兵:中距离作战部队。优先攻击自己主帅所攻击的部队,能对武将造成额外伤害。
弓兵:远距离作战部队。每攻击4次将会对敌方智力最高的部队进行一次物理攻击。
弩兵:远距离作战部队。基础攻击速度最快的部队。
长弓手:远距离作战部队。射程最远的部队。每攻击5次将会对敌方距离最远的部队进行一次物理攻击。
猎人:远距离作战的特殊部队。攻击可以降低目标的受治疗量,效果可叠加。
4.谋士策士:中距离作战的法术部队。攻击时能直接造成法术伤害。
舞娘:中距离作战的辅助部队。将会为我方受伤最重的部队进行治疗。
方士:中距离作战的辅助部队。提升我方所有部队的物理攻击力,方士越多效果越强。
巫师:中距离作战的特殊部队。提升我方所有部队的法术攻击力,巫师越多效果越强。
5.骑:轻骑兵:近距离作战的骑兵部队。攻击能力突出,能对步兵造成额外伤害,但对枪兵造成的伤害降低。
重骑兵:近距离作战的骑兵部队。防御能力突出,能对步兵造成额外伤害,但对枪兵造成的伤害降低。
象兵:近距离作战的特殊部队。每攻击6次将会对周围的地方部队进行一次物理攻击,并眩晕2秒。