《放开那三国》没有最强 只有更强发布日期:2016-02-03

经常看到《放开那三国》有人在抱怨说“自己XX战斗力被比低自己XX战斗力的给虐了,是不是魏国太弱了、蜀国太弱了、吴国太弱了、群雄太弱了”,低战被虐就意味着是阵容上的差距?别人低战过图就证明他的武将搭配阵容更强势?

小编认为,在战斗力没有饱和的情况下,PK的输赢,低战虐高战,低战过图过塔什么的都和阵容关系不大。

当战斗力趋于饱和之后,真实战斗力的背后还有许多影响战局的因素。

即装备全刑天套,书马全部满级精炼满,战魂满,这种情况下PK依然无法证明国与国之间的强弱,因为觉醒,站位的不同只有针对与被针对。比如LOL比赛,同样的阵容在某些时候会有奇效,但某些时候就是逗。

拿30W魏国号说,经常能够吊打32W的蜀国,但是偶尔也会被28W左右一模一样的蜀国阵容吊打。

同样的蜀国阵容,有的19W就过了60层塔,有的25W却依然没有过。所以说战斗力并不代表一切,更重要的是内部的一些配置。

当前版本吴国是很克蜀,但同样的四虎华佗对阵吴国满羁绊阵,为什么有的蜀国只会被低2W的吴国逆袭,而有的蜀国会被低10W的吴国虐的嗷嗷叫?

战斗力并不说明一切。举个LOL的例子,当一方经济、等级大幅度领先,装备十分豪华的时候,团战就能保证必赢?后期的一波团,很容易把之前的局势都扳回来。而同样的,战斗力靠装备堆上去了,战魂觉醒这些有针对性的方面没搞好被虐也正常。

如果战斗力高PK就一定会赢,那么这游戏还有什么策略可言?都说游戏人民币战士最强,但是两个投资一样的人哪个更强?很明显是智商高,懂策略的人玩得更好。

游戏最大的乐趣就在于巧妙使用当前资源针对对手达到以弱胜强。如果自己屡屡被低战斗力的虐是应该来抱怨XX国家弱势还是应该仔细思考原因?

下面就来分析下影响隐藏战局的几个方面:

 

装备    宝物    进阶    羁绊的选择
觉醒    战魂    站位    运气

 

 

总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。

整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思考,(毕竟这游戏堆战斗力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就一个劲骂娘。

目前版本阵容还算比较平衡,某些阵容可能会克制特定阵容,比如吴国会克制蜀国,但是魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。

以上就是小编给小伙伴们带来的精彩内容,希望对小伙伴们有所帮助哦。

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放开那三国游戏信息

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分类:
  • 网游
  • RPG
  • 回合
  • Q版
  • 三国
更新: 2025-08-18 14:21:15
版本: 7.1.5
要求: Android 以上
开发: 北京巴别时代科技股份有限公司

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