放开那三国论橙装系统推出后削弱了谁发布日期:2014-09-03

为大家带来的是放开那三国论橙装系统推出后削弱了谁,希望玩家们喜欢。

其实一直不明白,为什么很多人说橙装系统一出就是在削弱吴国,就因为血量加了?血量加了不是对蜀国爆发流影响更大,魏国不是也受限了。第二,橙装的防御加了,同样是限制各国了,反而应该是纯靠输出的蜀国受限制最大吧?吴国反而主要输出手段是火烧,更何况还有防御羁绊呢,算不算小加强?第三也别说战魂,不管叠加几次的火烧,战魂只减免一次伤害,意思是我即使五十级战魂,叠到四五层也只减一次,不是叠加的每一次都算一次减免,还是稳稳烧我六万血左右,更何况目前常规阵容最高可叠八次,不说最高,叠三四次还是正常吧,目前45万战力普遍每次一万五左右。

战魂还是每个武将都需要搞,效果又很一般。所以橙装系统只不过是吧别坑钱发展可玩性的手段……至于说抱怨吴国的,我也不想多说,但是吴国目前很强势变态是事实。也有的说被削弱的是群雄,都是群攻,本来输出就不大,面对橙装的高防高血,吕布表示挠痒痒。

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放开那三国游戏信息

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分类:
  • 网游
  • RPG
  • 回合
  • Q版
  • 三国
更新: 2025-08-18 14:21:15
版本: 7.1.5
要求: Android 以上
开发: 北京巴别时代科技股份有限公司

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