我的世界粘性活塞制作方法及使用介绍发布日期:2016-10-17

活塞(Pistons)为一种可以推动大多数方块的方块,推动的方向根据它的朝向决定。

  粘性活塞(Sticky Pistons)与活塞相似,但在能推动方块的同时也能拉动方块。

  在延伸时,粘性活塞和普通的活塞的行为是一样的,最多能推动12个方块。在收缩时,粘性活塞会拉动在其前方的方块。黑曜石,基岩,任何带有方块实体值的方块,以及延伸的活塞都是不能拉动的,就像它们不能被推动一样。

  使用活塞来推动被粘性活塞"黏住"的方块是有可能的,粘性活塞也无法使悬空的沙子和沙砾抵抗重力。其粘性仅会在收缩时奏效。

  获取

  活塞能够用任何东西开采,开采后会掉落自身。使用效率附魔不会减少挖掘时间。

  自然生成

  丛林神庙中会自然生成三个粘性活塞。

  制作方法

  活塞

  圆石+任何木板+铁锭+红石粉

  粘性活塞

  活塞+粘液球

  用途

  活塞在被放置时永远朝向玩家,当其被激活时,活塞会向自己的朝向,把木制的活塞臂伸出一个方块。能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。

  当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。

  活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。

  伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。

  类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。

  当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。但自1.6起在上面的玩家不会掉下去。

  因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。

  活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。

  通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。

  注意

  当方块被活塞推动的在一瞬间不是实体方块,使在上面的实体掉下去。对于粘液块这个效果会比别的方块更长些;活塞只要运动一次,实体就会掉下去。

  当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块很有可能最终掉落为物品。因为沙子实体要变回沙子方块时,活塞臂刚好伸出了。不过,沙砾不会掉落为燧石。

  生物可以在活塞臂中生成。

  地毯可以放在活塞臂上,如果用/setblock放置的话还能保留。

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更新: 2012-03-14 14:20:30
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