出牌技巧发布日期:2014-08-08

        无论是自己用炸弹冲牌,还是散家配合时送牌,在一般情况下,自己余牌需要走的次数越少,越有利于跑牌成功。为了快速跑牌,在《欢乐斗地主》中,玩家在处理牌面时要特别注意这几点:

       1、不要把连牌拆成多手。当先走的一家有飞牌时,只要不是无可奈何,一般情况下,不要随便过三头或对子,那样会使自己的手数变多。当然,如果能顺三带两,倒可以适当考虑。同样的道理,有连对时,不要随便顺对子,除非能够顺完或者上手,或者无可奈何时。尤其是三连对,如果只能顺走一个对子,还剩下两个对子,不但多了一手牌,而且还失去了连对封顶的可能性,绝对得不偿失。

        举一个例子。比如,顺门主攻,余牌是:KKKK. QQ,777, 666, 33。显然,这是一炸和一个双飞。如果庄家出一对,如此牌型,切不可跟出QQ,跟出QQ后,余牌除炸外最少也得两手才能走完,会对自己非常不利。

       2、如果三个头和对子不匹配,相差不多时,无论是先发三带两还是先发牌型更多的牌,自己余牌的手数都是一样的。但是要注意,一般情况下.这时发三带两对自己跑牌更加有利。

       3、三头多、对子少的牌应该发三带两。比如,AAA,QQQ, 999, 88, 55, 444,从跑牌的角度讲,发三头不如三带两有利。如果发三带两,余牌手数不会变多,而且容易调整牌型,有利于先走。例如,先出444一55,如果再能顺一手牌,以能顺走QQQ一88为例,余牌就成了AAA, 999。这样的牌一般就是两手牌,如果再能顺掉一个A,余牌就成了一手三带两:999一AA。如果对手发三头,自然对自己过牌有利;如果对手出对子,还可以把较大三头牌拆成对子和单牌分别顺过,那样也等于过了一手牌。即使出444一55后被对手管上顺不走牌,也消耗了对手的大三头牌,对自己下一步回手有利。

       4、三头少、对子多的牌也应该发三带两。比如KKK,99, 88, 66, 444。从跑牌的角度讲,应该发三带两.而不应该发对子。因为一旦发对子,对方必会高位拦截,并且极有可能封顶,使你其他的对子顺不过去。而且,由于你主动发了对子,一般情况下,对手就再也不会主动出对子了,你不可能顺牌。而发三带两444一66后,如果KKK一88能够顺过,最好。如果被对方封顶,也消耗了对方大的三头牌,后场时,很有可能KKK可以封顶。另外.因为自己主动出的是三带两,对手发牌时往往不敢发三头,很有可能发对子,打到自己的长项牌型上。

       5、另外,在残局时,对手有可能对子变少,出三带两时对手如果要牌,可能会破坏对手的牌型结构,甚至有的对手只有三个头没有对子,只好望洋兴叹,干着急没有办法,所以,从这个角度讲,也应该发三带两。

返回攻略资讯列表>>相关资讯
2016-08-11 11:50:38《欢乐斗地主》如何当好农民与地主
2016-08-11 11:49:34《欢乐斗地主》叫地主的时机
2016-08-11 11:48:10《欢乐斗地主》常规挑战赛巧妙叫地主
2016-08-11 11:47:17《欢乐斗地主》癞子玩法-狙击王炸地主
2016-08-11 11:46:15《欢乐斗地主》胜利与倍数的选择(癞子玩法)

QQ欢乐斗地主游戏信息

扫描二维码下载
大小: 400.30M
下载: 18091万
分类:
  • 网游
  • 牌类
  • 社交
更新: 2024-03-22 20:53:12
版本: 8.027.016
要求: Android 以上
开发: 深圳市腾讯计算机系统有限公司

热门手游排行榜

排序游戏名称类型
1 QQ欢乐斗地主 单机
2 天天飞车 单机
3 天天酷跑 单机
4 欢乐途游斗地主 单机
5 开心消消乐 单机
6 单机斗地主-不费流量 单机
7 单机
8 小冰冰传奇-国民动作 单机
9 植物大战僵尸2高清版 单机
10 我的世界 单机

最新手游测试表

时间游戏名称状态
03-17 新剑与魔法 公测
03-17 亡灵杀手外传 公测
03-17 妖精的尾巴 启程 公测
03-16 诸神王座 内测
03-15 伏魔咒 封测
03-14 撕暴魏蜀吴 公测
03-11 轩辕剑之天之痕 内测
03-11 我欲封仙 公测
03-10 青丘狐传说 公测
03-10 大富翁9 封测