游戏中碰到不少玩家设计的地道,非常有趣,下面来给大家讲解一下如何更好的设计地道,坑杀潜入者:
前提规则:地道中“入口”--“出口”必须保证相通,氧气量由入口-出口的最短路径决定。
设计原则:让潜入者 氧气更少,更难找到出口,更容易踩中陷阱。
编辑技巧:设计尽量短的入口--出口路径,尽量多的岔路口,地形与陷阱配合,陷阱与陷阱配合
友情提醒:单纯的“华山一条道”(只有一条最长的盘旋状地道)是很难坑杀挑战者的,因为路径最长的同时,氧气量也更多。剩下的 大家各自发挥聪明才智 挖掘吧,我只能帮到这了。祝大家游戏愉快。