l 等级:生命值和伤害值会随等级成长
l 星级:坦克的基础价值,星越高的坦克越先进
l 品质:用颜色(白、绿、蓝、紫)表示,品质越高坦克的成长性越好
l 生命:受到攻击后损耗,低于0时坦克将被摧毁
l 装甲:坦克的防护能力,分为正/侧/背三项。当受到暴击时,会被击中侧面或背面装甲
l 穿深:坦克攻击可以击穿的装甲厚度(浮动值),未击穿时会造成较低的伤害。
l 伤害:坦克攻击的基础伤害值,一部分坦克每轮攻击会连续发射多枚炮弹。
l 伤害类型:坦克攻击分为穿甲和高爆两个类型,穿甲攻击有较高的穿深,但未击穿时只能造成25%伤害;高爆攻击穿深较低,但未击穿时至少可以造成75%伤害。
l 技能:每辆坦克有4个技能,分别在1、10、30和50级解锁
l 特性:坦克自身的特殊能力,具体内容因车而异。
l 暴击:坦克的暴击率,暴击时必然击中侧面或背面,且造成150%的伤害
l 暴击抗性:坦克抵抗暴击的概率
l 命中:坦克的基础命中率
l 闪避:坦克的基础闪避率